(Ralph Breaks the Internet; Chris Moore & Phil Johnston, 2018)

Como una mirada al estado actual de Disney, no sólo como estudio de animación sino también como corporación, Wifi Ralphes fascinante. Como una película animada para toda la familia, ésta meramente satisface.

En esta secuela a Ralph el demoledor, una película que se preguntó qué pasaría si Toy Storyocurriera en los juegos de maquinitas, Ralph, el villano de un videojuego llamado Fix It Felix Jr., lleva una cómoda vida al lado de su mejor amiga Vanellope, uno de los competidores del juego de carreras Sugar Rush. Cade que cierra el arcade al que están conectados sus juegos, los dos se juntan para tomar cervezas de raíz en Tappery mirar las estrellas en el campo de futbol americano de Madden. Todo hasta que el control del juego de Vanellope se rompe y el dueño del establecimiento decide que el costo de reparación no vale la pena y decide desmantelarlo. Ralph y Vanellope descubren que pueden encontrar una pieza igual en eBay, a donde pueden acceder ahora que el dueño se acaba de conectar al internet mediante un modem wifi. Con la esperanza de salvar a Vanellope y a los demás personajes de su juego, los dos mejores amigos se introducen literalmente a la red.

Este mundo es llevado a la vida preciosamente a través de metáforas y analogías con el mundo real. El equivalente a un buscador online se convierte en un bibliotecario sabelotodo con una tendencia a terminar las frases de uno (la herramienta de llenado automático). Instagram es un museo en el que fotos y videos cuelgan de inmaculados muros blancos. Los anuncios son enfadosos y sospechosos vendedores que cargan letreros en la calle. El internet de la película es horizontal, libre y no existen las dinámicas de poder que lo rigen en el mundo real. Es una mirada totalmente idílica y optimista de un mundo híperconectado.

La falta de lógica de este mundo es parte de la diversión. El tiempo funciona de manera muy curiosa en el internet. En una parte, Ralph y Vanellope pasan dieciséis horas llegando y explorando un videojuego llamado Slaughter Race, y luego se vuelven virales múltiples veces en el mundo real en tan sólo tres. En Slaughter Race; una especie de Grand Theft Autopost-apocalíptico, sanitizado para una película para niños, Vanellope conoce a Shank, una temeraria y dura corredora, y la única que le puede hacer competencia con ella detrás de un auto. Wifi Ralphcontinúa la tendencia de Disney y sus subsidiarias por mostrar a los personajes femeninos de manera empoderada e independiente. Además de Vanellope y Shank, la película incluye de manera importante a Yesss, el algoritmo de popularidad de BuzzzTube (un equivalente de YouTube) y básicamente la encargada de qué es popular o no.

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La decisión de Disney de dejar atrás los estereotipos pasivos de sus princesas de antaño está totalmente presente aquí. Cenicienta, Aurora de La bella durmiente, Ariel de La sirenita, Bella de La Bella y la Bestia, Jazmín de Aladdin, Pocahontas, Mulan, Tiana de La princesa y el sapo, Rapunzel de Enredados, Merida de Valiente, Blancanieves, Anna y Elsa de Frozen: Una aventura congeladay Moana aparecen en Wifi Ralphy salvan al protagonista masculino al final.

Wifi Ralphes también merecedora de crédito por su tratamiento de la masculinidad de su personaje principal. Aunque todo elemento romántico es básicamente hecho a un lado, no pude evitar pensar en la película como la historia de la ruptura de Ralph y Vanellope, dos personas que se quieren mucho pero que poco a poco se da cuenta, ella antes que él, que los dos quieren cosas diferentes de su relación. Vanellope está enamorada de este desafiante mundo digital en el que todo es nuevo. Él quiere que los dos regresen a sus rutinarias vidas en el mundo de las maquinitas. Éste es el tierno corazón de la película, y no puedo dudar que el momento en que los dos personajes comparten un abrazo cerca del final de la película se sintió tan real y humano, a pesar de que Ralph y Vanellope no eran personas de carne y hueso en su propio mundo.

La película no tiene un villano explícito, en su lugar, los celos y deseos posesivos de Ralph se convierten en el obstáculo y antagonista a vencer. Es un tratamiento sorprendentemente balanceado pero acertado de cómo las bases de la idea de lo que representa ser hombre han sido a lo largo de la historia basados en la agresión y el control. Es balanceado porque reconoce estos pensamientos, no cómo algo anormal o extraordinario, sino como una dualidad que su protagonista debe reconocer dentro de sí mismo. Todas estas son cosas que yo considero positivas y la clase de historias con las que deberíamos seguir educando a niños y niñas.

Pero es difícil ver a Wifi Ralphsólo como una historia de empoderamiento femenino y de introspección masculina. Es también una película diseñada para prepararnos para una nueva era de entretenimiento corporativo, en la que el que unos pocos concentren las películas y contenidos más vistos es, no sólo algo normal, sino algo bienvenido. La escena en que los stormtroopersde Star Warsaparecen persiguiendo a Vanellope fue recibida con entusiasmo en el cine en que la vi (y por mí mismo, no lo voy a negar); pero la diversión se encontraba, no sólo en ver imágenes que reconocía de otras películas, sino también de reconocer que ambas eran unidas por el mismo conglomerado.

★★★